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 SoulCalibur II

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jc11regnier
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MessageSujet: SoulCalibur II   2006-12-11, 7:21 pm

Rappel du premier message :

Venez en parlez ici!


Dernière édition par jc11regnier le 2012-12-30, 12:36 pm, édité 3 fois
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Realeyes
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-21, 10:13 am

Socrate a écrit:
T'façon moi j'dis ils devraient faire un Soul Calibur avec Zabuza Momochi en guest ^_^

Ou Gastu (Berzerk)

Zabuza ? Tu veux ridiculiser la série qui est déjà mal en point ?

Par contre si Namco peut ramener Guts sur un épisode. Tout le monde oubliera Seigfreid et Nightmare, ainsi que tout les autres persos de la série. Même les persos de Star Wars pourraient rien faire face à lui. C'est une brute cet homme.

SCII HD ?

Sans moi, c'est à partir de cette épisode que j'ai vu la licence ce dégradé dans le gameplay.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-21, 11:05 am

Ah ouais, à partir du deuxième carrément... Monsieur a des goûts de luxe. Wink
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-21, 2:57 pm

Realeyes a écrit:


Zabuza ? Tu veux ridiculiser la série qui est déjà mal en point ?

Eh bien moi j'aime bien Naruto, et ce personnage pourrait très bien s'intégrer à la série, avec sa grande épée et ses quelques techniques Suiton.

Après c'était seulement une phrase en l'air, mais si c'était repris ça me dérangerait pas du tout.
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Realeyes
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-21, 3:33 pm

Ouai mais bon, Namco a déjà intégré un perso de Tekken (un perso totalement plat) sur l'un des derniers jeu naruto. En plus Zabuza est déjà pompé sur Guts... Autant mettre Guts qui a largement + sa place dans Soul Calibur.

Mess, ouai, SC II est vraiment pas terrible. Mis à part les graphismes. L'arrivé de Raphael, la transformation de Hwang en assassin avec comme remplacement un Hwang foireux, The Rock a été totalement balayé par astaroth, l'arrivé des niveaux à murs. Les déplacements sont lent, par rapport à l'épisode précédent, le mode quête est bien, mais comme le jeu est light ça s'oublie vite.

Fin bref suffit de voir la tronche de la série, Soul Calibur ce casse les dents depuis SC2, les nouveaux persos aux charisme de pine d'huitre et les différents gameplay ont fait de cette licence... Une décharge.

Ca fait 5 épisodes que Seigfreid à la soul edge. Je sais pas mais quand j'ai commençais la série c'était Cervantes de possédé, là ça tourne en rond ya même pas eu de petit plaisir de la part des créateurs de faire tourner la Soul Edge aux mains des persos.

Ah Soul Blade pas de Killik, pas de Xianghua, pas de Maxi, pas de astaroth. C'était l'époque où il y avait les meilleurs persos.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 9:05 am

en meme temps il serait temps d'arreter de vivre dans le passé
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 1:14 pm

C'est qui le personnage plat de Tekken en question?
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 1:19 pm

Lars Alexandersson
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 1:50 pm

En effet, j'ai pas mal joué à Tekken et celui là je ne le connais même pas.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 1:52 pm

Il a été introduit dans Tekken 6: Bloodline Rebellion.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 2:00 pm

Les seuls personnages de Tekken crédibles dans Soul Calibur sont pour moi Yoshimitsu et Kunimitsu.
Si je ne me trompe pas, les combattants ont des armes non?
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 2:02 pm

Oui pour les armes, mais Yoshimitsu est déjà dans SoulCalibur.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 2:07 pm

Il me semblait que Kunimitsu l'était également.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 2:11 pm

Seulement son masque apparaît si je ne m'abuses.

Heihachi Mishima est le personnage exclusif de la version PS2 de SoulCalibur II (Les joueurs de GameCube ont Link et ceux de Xbox ont Spawn).
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-22, 5:40 pm

7hampton a écrit:
en meme temps il serait temps d'arreter de vivre dans le passé

Il est difficile pour quiconque de retrouver une époque. Par contre il est très simple de passer à côté d'une licence qui a perdu son charme depuis belle lurette. Cette remarque tu devrais la balancer à Namco, puisque c'est eux qui ressassent le passé en ressortant encore des Soul Calibur, alors que la série est morte sur plusieurs points depuis pas mal de temps.
Moi perso je me contente très bien de Soul Calibur premier du nom sur 360 (le passé lol), quand je jouais à l'époque à ce jeu, la plupart étaient sur Tekken 3.
Même maintenant je peux encore faire des soirée de folie entre amis avec ce jeu. SCV est tellement light à côté.

Enfin un jour, tu verras ampton, dans une dizaine d'année, quand tu liras sur le net, le com d'un gamin de 13 ans dire que God Of War est une série à l'ancienne, limite nul et que les fans de l'époque sont des rageux parce qu'il n'accepte pas l'évolution de la série (si elle continue jusque là).

Sinon, oui Clans je fais allusion à Larss un nouveau frère caché cyber cloné de Jin, avec une coupe au gel à couper le soufle. avec des coups dans le genre "je saute et glisse partout".
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-23, 2:23 am

On parle de SoulCa II, ici, Messieurs !

Pour en revenir au sujet, certes les déplacements dans le jeu sont plutôt lents et bien sur qu'en comparant à d'autres épisodes, on fera toujours la grimace. Mais je trouve quand même SoulCalibur II super plaisant et très agréable à jouer entre amis sans se prendre la tête. Tu es trop sévère, Realeyes. Razz
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-23, 2:08 pm

J'ai déjà testé un Soul Calibur, quand à savoir lequel je ne saurais le dire.
Je n'avais pas beaucoup apprécié, les armes en sont la principale cause.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-23, 2:27 pm

Au contraire ce sont les armes qui ont du charme, enfin plus ou moins le style de combat. Le problème ce n'est pas la série de jeux de baston qui propose de long combo.

MEss il y a de quoi être sévère envers la direction qu'à pris Soul Calibur. Namco pourrait faire tellement mieux sur l'évolution de la série. Tout le monde a été remplacé à part Misturugi, Voldo et Cervantes, alors qu'est ce qu'il fait encore là Nightmare ou Seigfreid (qui est nightmare) ?
Par contre je pourrai quand même dire que le mode aventure ainsi que la possibilité de débloquer des armes dans Soul Calibur 2, reprend les bases de Soul Blade. Le premier Soul Calibur était purement arcade de son côté.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-23, 2:32 pm

Si il n'y a pas de long combos, ce n'est pas plus mal.
Quand on enchaîne son adversaire sans qu'il ne puisse toucher le sol, c'est pas terrible pour moi.
Je préfère un combat qui se joue sur la tactique de riposte et d'évitement.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-23, 2:38 pm

Alors Soul Calibur risque de te plaire.
Certains jeux proposent des annulations de combos, hormis des exceptions comme Street Fighter. Un système ayant repris sur la substitution des Naruto NGC.
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Socrate
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-23, 5:42 pm

Tous les jeux Naruto que je connais utilisent la substitution.

En tout cas je suis comme Clansman, je n'apprécie pas trop de ne rien pouvoir faire si ce n'est regarder mon personnage se faire taper encore et encore et encore puis être K.O. sans avoir pu bouger un seul doigt.

Ce que j'aime bien avec SoulCalibur, c'est pouvoir contrôler l'espace qui m'entoure, faire des feintes de déplacement, faire peu de frappes mais bien les placer. L'anti-jeu est possible comme tous les jeux de combat que je connais, mais il est plus facile à contrer avec la parade manuelle.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-24, 1:44 pm

TheClansman08 a écrit:
J'ai déjà testé un Soul Calibur, quand à savoir lequel je ne saurais le dire.
Je n'avais pas beaucoup apprécié, les armes en sont la principale cause.
tu dois pas aimer mortal kombat non plus
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-25, 9:22 am

Bien au contraire, j'adore le dernier.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-25, 12:47 pm

ok bien ta du hair les autres avant parce que y a des arme

On revient au sujet s.v.p.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-07-27, 4:14 pm

Socrate a écrit:
Tous les jeux Naruto que je connais utilisent la substitution.

Je parle bien précisément du système proposé par la saga sur GameCube.
Les jeux sortie sur PS2 sont différent puisque la substitution est illimité du moment que tu bourrines sur les gâchettes. Là je parle bien d'un moyen d'annulé un combo en utilisant sa barre de fury.

Et au passage, avec SCV il n'y a plus la possibilité de faire une parade quand on veut.
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-08-13, 1:40 pm

Mess Detcidda a écrit:
!!!

Ça me plait, ça ! Il rejoindra fissa ma petite collection 360 ! Very Happy:D:D
Il est en dématérialisé.

_________________
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MessageSujet: Re: SoulCalibur II   2013-08-14, 1:32 pm

Forcément...
Je me contenterais de ma version Gamecube, alors. Razz
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